此工具支持使用摇杆进行基本的拍照输入。设备检测自动进行,主要输入逻辑在Input Manager中处理。输入适配新旧Unity输入系统。输入控制存储在Photo Settings对象中并可进行调整。
使用游戏手柄拍照
按Y按钮激活照片模式(启用照片模式控制)。
使用左摇杆移动捕捉区域(游戏手柄移动类型控制)。
按A按钮拍照(捕捉照片控制)。
或按Y按钮退出照片模式(禁用照片模式控制)。
对于旧输入系统,使用摇杆或方向键时,重要的是在Input Manager中分配轴并在此处指定它们的名称。在此示例中,自定义轴如下:
左摇杆水平轴 - "Horizontal"(左,右)- X轴
左摇杆垂直轴 - "Vertical"(下,上)- Y轴
方向键水平 - "Debug Horizontal"(左/右)- 第6轴
方向键垂直 - "Debug Vertical"(下/上)- 第7轴
其他控制,如照片管理,不在游戏手柄上提供,因为此工具在不同项目中的使用方式差异很大。这使开发者可以从基础功能开始,更轻松地将插件适配到其特定需求。
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