DYNAMIC PHOTO CAMERA ДОКУМЕНТАЦІЯ 🔰
Розробник ©Octanta Studio 2024.
Last updated
Розробник ©Octanta Studio 2024.
Last updated
Dynamic Photo Camera – це універсальний Unity-асет, що дозволяє гравцю робити внутрішньоігрові фото і взаємодіяти з ними. Технологія підходить для розробки детективних квестів, інтерактивних навчальних ігор та геймплея, що базується на контенті, створюваному гравцем. Ми використовуємо цей інструмент у власному проекті Aquarius Age і пропонуємо вам його вдосконалену версію.
Основні функції:
Фотографування в грі: створення фото, розпізнавання вмісту фото, збереження метаданих (координати сфотографованої області, назва сфотографованого об'єкта або його користувацький опис).
Інтерактивні фотографії: перетягування, обертання, розміщення їх на дошці.
Інтеграція з системою квестів: валідація вмісту фотографій детекторами.
Система дублювання: можливість дублювати сфотографовані об'єкти у грі.
Технічні деталі:
Розроблено на Unity 2022.3.20f1 (LTS).
Протестовано на Android пристроях (API 24+) та ПК з Windows 10.
Розмір фото: зазвичай 25-26 КБ на зображення. Зроблені фото зберігаються в Application.persistentDataPath.
Процес фотографії короткочасно знижує FPS на ~20% на секунду, без тривалого впливу на продуктивність і без підвисань.
Асет налаштований для 3D. Тестовано і функціонує як в 3D, так і в 2D режимах.
Підтримка як старої, так і нової системи введення Unity. Дивіться Основні компоненти, щоб переключитися.
Асет використовує лише стандартні компоненти та класи Unity.