Dynamic Photo Camera: in-game photos (UA)
  • DYNAMIC PHOTO CAMERA DOCS 🔰
  • 📷 Сторінка в Unity Asset Store
  • ▶️ Офіційний YouTube плейлист
  • 🤝 Discord підтримка
  • ⚡ Швидкий Посібник
  • ДАНІ
    • Основні компоненти
    • Встановлення і режими
    • Використання
    • Підтримка геймпадів
    • Демо та ідеї
  • Додатково
  • ДОПОМОГА
    • Промптинг & PDF
    • Поширені проблеми
    • Контакти
Powered by GitBook
On this page

DYNAMIC PHOTO CAMERA DOCS 🔰

Розробник ©Octanta Studio 2024.

NextОсновні компоненти

Last updated 25 days ago

Dynamic Photo Camera – це універсальний Unity-асет, що дозволяє гравцю робити внутрішньоігрові фото і взаємодіяти з ними. Технологія підходить для розробки детективних квестів, інтерактивних навчальних ігор та геймплея, що базується на контенті, створюваному гравцем. Ми використовуємо цей інструмент у власному проекті Aquarius Age і пропонуємо вам його вдосконалену версію.

Цей асет адаптований для промптингу, тож будь-який ШІ може допомогти вам з розумінням DPC! Див. .

Основні функції:

  • Фотографування в грі: створення фото, розпізнавання вмісту фото, збереження метаданих (координати сфотографованої області, назва сфотографованого об'єкта або його користувацький опис).

  • Інтерактивні фотографії: перетягування, обертання, розміщення їх на дошці.

  • Інтеграція з системою квестів: валідація вмісту фотографій детекторами.

  • Система дублювання: можливість дублювати сфотографовані об'єкти у грі.

Технічні деталі:

  • Розроблено на Unity 2022.3.20f1 (LTS). Є підтримка Unity 6.

  • Протестовано на Android пристроях (API 24+) та ПК з Windows 10.

  • Розмір фото: зазвичай 25-26 КБ на зображення. Зроблені фото зберігаються в Application.persistentDataPath.

  • Процес фотографії короткочасно знижує FPS на ~20% на секунду, без тривалого впливу на продуктивність і без підвисань.

  • Асет налаштований для 3D. Тестовано і функціонує як в 3D, так і в 2D режимах.

  • Асет використовує лише стандартні компоненти та класи Unity.

Підтримка як старої, так і нової системи введення Unity. Дивіться , щоб переключитися.

Основні компоненти
Prompting & PDF