Dynamic Photo Camera: in-game photos (UA)
  • DYNAMIC PHOTO CAMERA DOCS 🔰
  • 📷 Сторінка в Unity Asset Store
  • ▶️ Офіційний YouTube плейлист
  • 🤝 Discord підтримка
  • ⚡ Швидкий Посібник
  • ДАНІ
    • Основні компоненти
    • Встановлення і режими
    • Використання
    • Підтримка геймпадів
    • Демо та ідеї
  • Додатково
  • ДОПОМОГА
    • Промптинг & PDF
    • Поширені проблеми
    • Контакти
Powered by GitBook
On this page
  1. ДАНІ

Підтримка геймпадів

PreviousВикористанняNextДемо та ідеї

Last updated 26 days ago

Цей інструмент підтримує базове введення з джойстика для створення фото. Виявлення пристрою відбувається автоматично, а основна логіка введення обробляється через Input Manager. Введення адаптовано як для нової, так і для старої системи вводу Unity. Налаштування зберігаються та можуть бути змінені в об'єкті Photo Settings.

Щоб зробити фото за допомогою геймпада

  • Натисніть кнопку Y, щоб увімкнути режим зйомки (керування Enable Photo Mode).

  • Використовуйте лівий стик, щоб переміщати область захоплення (керування Gamepad Movement Type).

  • Натисніть кнопку A, щоб зробити фото (керування Capture Photo).

  • Або ще раз натисніть Y, щоб вийти з режиму зйомки (керування Disable Photo Mode).

Для старої системи вводу, при використанні стиків або D-pad, важливо, щоб в Input Manager були призначені відповідні осі, а їхні назви вказані тут. У цьому прикладі користувацькі осі мають такі значення:

  • Left Stick Horizontal Axis - "Horizontal" (left, right) - X Axis

  • Left Stick Vertical Axis - "Vertical" (down, up) - Y Axis

  • DPad Horizontal - "Debug Horizontal" (left/right) - 6th Axis

  • DPad Vertical - "Debug Vertical" (down/up) - 7th Axis

Інші елементи керування, як-от управління колекцією фото, не передбачені для геймпадів, оскільки способи використання цього інструменту сильно відрізняються в різних проєктах. Це дозволяє розробникам легше адаптувати ассет до своїх потреб, починаючи з базової функціональності.

Налаштування введення з геймпада
DPad
Left Stick