Знайдіть Assets → OctantaStudio → NarrativeDesigner → Prefabs → NarrativeDesignerTemplate.prefab і додайте його на сцену.
Дотримуйтесь інструкцій всередині об’єкта:
Потрібно створити мінімум 3 об'єкта для роботи з системою
Створіть персонажа: Натисніть «Create Character» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Brain — після цього підключіть його до бази даних у самому об’єкті.
Створіть базу даних із подіями: Натисніть «Create Database» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Database і призначте її персонажам.
Створіть глобальний контекст: Натисніть «Create» біля поля Global Context або використайте команду: Create → Narrative Design → Global Context і призначте його в датабазу.
З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта
Після того, як усі об’єкти будуть призначені в меню або зв’язані між собою, заповніть їх.