Встановлення
Менше ніж за хвилину.
Last updated
Менше ніж за хвилину.
Last updated
Імпортуйте асет у ваш Unity-проект.
Знайдіть Assets > OctantaStudio > NarrativeDesigner > NarrativeDesigner.prefab і додайте його на сцену.
Дотримуйтесь інструкцій всередині об’єкта:
Створіть персонажа: Натисніть «Create Character» або використайте команду: Create > Narrative Design > Character Brain — після цього підключіть його до бази даних у самому об’єкті.
Створіть базу даних із подіями: Натисніть «Create Database» або використайте команду: Create > Narrative Design > Character Database і призначте її персоянажам.
Створіть глобальний контекст: Натисніть «Create» біля поля Global Context або використайте команду: Create > Narrative Design > Global Context і призначте його в дяатабазу.
Після того, як усі об’єкти будуть призначені в меню або зв’язані між собою, заповніть їх.