Narrative Designer: manage & visualize story (UA)
  • NARRATIVE DESIGNER DOCS 🔰
  • -⦿- Сторінка в Unity Asset Store
  • ▶️ Офіційний YouTube плейлист
  • 🤝 Discord підтримка
  • ДАНІ
    • Основні компоненти
  • Встановлення
  • Використання (Editor)
  • Використання (Промптинг)
  • Додатково
  • ДОПОМОГА
    • PDF
    • Контакти
Powered by GitBook
On this page

Встановлення

Менше ніж за хвилину.

PreviousОсновні компонентиNextВикористання (Editor)

Last updated 27 days ago

  1. Імпортуйте асет у ваш Unity-проект.

  2. Знайдіть Assets > OctantaStudio > NarrativeDesigner > NarrativeDesigner.prefab і додайте його на сцену.

  3. Дотримуйтесь інструкцій всередині об’єкта:

Створіть персонажа: Натисніть «Create Character» або використайте команду: Create > Narrative Design > Character Brain — після цього підключіть його до бази даних у самому об’єкті.

Створіть базу даних із подіями: Натисніть «Create Database» або використайте команду: Create > Narrative Design > Character Database і призначте її персоянажам.

Створіть глобальний контекст: Натисніть «Create» біля поля Global Context або використайте команду: Create > Narrative Design > Global Context і призначте його в дяатабазу.

Після того, як усі об’єкти будуть призначені в меню або зв’язані між собою, заповніть їх.

Потрібно створити мінімум 3 об'єкта для роботи з системою
З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта