Встановлення

Менше ніж за хвилину.

  1. Імпортуйте асет у ваш Unity-проект.

  2. Знайдіть Assets → OctantaStudio → NarrativeDesigner → Prefabs → NarrativeDesignerTemplate.prefab і додайте його на сцену.

  3. Дотримуйтесь інструкцій всередині об’єкта:

Потрібно створити мінімум 3 об'єкта для роботи з системою

Створіть персонажа: Натисніть «Create Character» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Brain — після цього підключіть його до бази даних у самому об’єкті.

Створіть базу даних із подіями: Натисніть «Create Database» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Database і призначте її персонажам.

Створіть глобальний контекст: Натисніть «Create» біля поля Global Context або використайте команду: Create → Narrative Design → Global Context і призначте його в датабазу.

З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта
З'єднання всередині об'єкта

Після того, як усі об’єкти будуть призначені в меню або зв’язані між собою, заповніть їх.

Last updated