Встановлення
Менше ніж за хвилину.
Імпортуйте асет у ваш Unity-проект.
Знайдіть Assets → OctantaStudio → NarrativeDesigner → Prefabs → NarrativeDesignerTemplate.prefab і додайте його на сцену.
Дотримуйтесь інструкцій всередині об’єкта:

Створіть персонажа: Натисніть «Create Character» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Brain — після цього підключіть його до бази даних у самому об’єкті.
Створіть базу даних із подіями: Натисніть «Create Database» або використайте команду: Create → Narrative Design → Character Database і призначте її персонажам.
Створіть глобальний контекст: Натисніть «Create» біля поля Global Context або використайте команду: Create → Narrative Design → Global Context і призначте його в датабазу.



Після того, як усі об’єкти будуть призначені в меню або зв’язані між собою, заповніть їх.
Last updated