TOUCH EFFECT SYSTEM DOCS 🔰
Розробник ©Octanta Studio 2025.

Touch Effect System це Unity-асет для створення візуального відгуку на дотики користувача. Він генерує одноточковий ефект (One-Touch) або плавні, гнучко налаштовувані сліди (Trails), що слідують за рухами пальця чи введенням миші. Система особливо підходить для мобільних додатків та ігор, що потребують візуалізації дотиків. Є оптимізація під платформи та широкі можливості кастомізації шейдерів і спрайтів.




TouchGlowTrailFairy
TouchRipple
TouchStarTrail
Основні функції:
Візуальні ефекти з використанням UI-частинок на основі шейдерів та розумного пулінгу об’єктів для оптимальної продуктивності.
Допоміжні візуальні ефекти з використанням UI-частинок на основі спрайтів та розумного пулінгу об’єктів для оптимальної продуктивності.
Текстові ефекти на базі TMP Text з розумним пулінгом об'єктів.
Режим OneTouch для точкового ефекта дотику та Trail для безперервного довгого сліду.
Кросплатформна підтримка введення (ПК, мобільні пристрої) з сумісністю як зі старою, так і з новою системою введення Unity. Є підтримка multi-touch. Є роздільні налаштування для десктопа і мобільних пристроїв.
Широкі можливості кастомізації: 25+ шейдерів з варіантами (світіння, розмиття, геометричні форми) та налаштовувані сліди. Для ефектів на основі спрайтів легко замінюються текстури, кольори та поведінка. Усі готові префаби див. в розділі Демо & Ідеї.
Універсальна підтримка рендерингу (Built-In RP, URP і HDRP) для всіх типів Canvas (Overlay, Camera, World Space). Визначення виконується автоматично, ручні налаштування не потрібні.
Технічні деталі:
Розроблено на Unity 6000.0.42f1.
Протестовано на пристроях Android (API 24+) та ПК з Windows 10.
Виконання в циклі Update() менше ніж за 0.1 ms із мінімальним впливом на FPS.
Асет покладається лише на стандартні компоненти Unity, без залежностей від сторонніх бібліотек. Для текстових ефектів знадобиться Text Mesh Pro.
Платформа Android не підтримується з HDRP.
Last updated