Демо & Ідеї
Демо сцена містить приклади ефектів, які можна створити за допомогою Touch Effect System.
One-Touch Effects
TouchCircle
Для One-Touch ефекта дотику на основі шейдера це найкращий шаблон.
Тач-ефект круглої форми з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для підтвердження дотику.

TouchGlitter
Для One-Touch ефекта дотику на основі спрайтів це найкращий шаблон.
Тач-ефект з налаштовуваних частинок з 2D-текстур. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchSquare
Тач-ефект квадратної форми з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchTriangle
Тач-ефект трикутної форми з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchSparkle
Тач-ефект форми блискітки з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchDiamond
Тач-ефект форми ромба з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchPlus
Тач-ефект форми плюса з налаштовуваним ядром, підсвіткою і обведенням. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchCircleNeon
Тач-ефект в формі неонового кільця з підсвіткою зовні та всередині. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для футуристичних інтерфейсів, кіберпанк і науково-фантастичних сетингів.

TouchSquareNeon
Тач-ефект в формі неонового квадрата з підсвіткою зовні та всередині. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для ігор на сітці, технічних інтерфейсів.

TouchHexagonNeon
Тач-ефект в формі неонового гекса з підсвіткою зовні та всередині. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для стратегічних ігор, додатків з промисловим ухилом.

TouchTriangleNeon
Тач-ефект в формі неонового трикутника з підсвіткою зовні та всередині. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchDiamondNeon
Тач-ефект в формі неонового ромба з підсвіткою зовні та всередині. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchBlobNeon Для One-Touch ефекта дотику на основі шейдера з рандомізацією це найкращий шаблон.
Тач-ефект в формі неонової плями з підсвіткою зовні та всередині, форма деформується процедурно і кожен раз різна. Містить налаштовувану складність варіацій, параметри викривлення. Створює одноточковий візуальний відгук без утворення сліду.

TouchRotatingSquare Для One-Touch ефекта дотику на основі шейдера з анімаціями це найкращий шаблон.
Тач-ефект з анімованим контуром квадратної форми, що обертається, і анімацією масштабування. Налаштовуються швидкість обертання та сяйво вздовж країв. Створює візуальний відгук без утворення сліду.

TouchRotatingTriangle
Тач-ефект з анімованим контуром трикутної форми, що обертається, і анімацією масштабування. Налаштовуються швидкість обертання та сяйво вздовж країв. Створює візуальний відгук без утворення сліду.

TouchRing
Тач-ефект у формі кільця, що розширюється, з налаштовуваним стартовим радіусом. Регулюються анімація, товщина, прозорість. Створює візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для підтвердження дотику чи підказки.

TouchRipple
Тач-ефект у формі двох кілець, що розходяться хвилями, з налаштовуваним часом затримки. Створює візуальний відгук, подібний до дотику до води, без утворення сліду.

TouchPulse
Тач-ефект у формі багатьох кілець, що розходяться і нагадують сонарні імпульси. Містить центральну точку з налаштовуваною кількістю хвиль, відстанню між ними. Створює візуальний відгук без утворення сліду.

TouchMatrixGrid
Тач-ефект в вигляді підсвічуваної сітки матриці, з налаштовуваним візерунком і анімацією хвиль, інтенсивністю. Візуальний відгук для кіберпанк-інтерфейсів без утворення сліду.

TouchForceFieldHex
Тач-ефект в вигляді підсвічуваного силового поля з гексів, з налаштовуваним візерунком і анімацією хвиль, інтенсивністю. Візуальний відгук для кіберпанк-інтерфейсів без утворення сліду.

TouchBrokenGlass
Тач-ефект з імітацією розбитого скла та випадковою генерацією тріщин. Містить радіальні й кругові тріщини, які можна налаштувати. Ефект для механік руйнування, ефектів удару, головоломок.

TouchLightning
Тач-ефект з імітацією електричного розряду і випадковою генерацією блискавок. Містить радіальні промені з фазами анімації "спалах–затримка–зникнення" та налаштовуваною кривизною. Ефект для енергетичних, науково-фантастичних сетингів.

TouchRippleDrops
Комбінований тач-ефект у вигляді хвиль-кіл, ніби від дотику до води. Поєднує два шари ефектів: налаштовуване ядро та бульбашки як акцентний ефект.

TouchRippleGlitter
Комбінований тач-ефект у вигляді хвиль-кіл, ніби від дотику до води. Поєднує два шари ефектів: налаштовуване ядро та блискітки як акцентний ефект. Створює візуальний відгук з утворенням сліду.

TouchPulseLove
Комбінований тач-ефект з пульсуючими кільцями та частинками у формі серця. Створює візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для романтичних візуальних новел.

TouchPhoenix
Комбінований тач-ефект з частинками у формі пір’я та сяючим ядром. Створює візуальний відгук з розсипом пір'я без утворення сліду. Ефект для магічних і фентезійних моментів.

TouchRadialRays
Тач-ефект із трикутних частинок, розсипаних радіально. Створює візуальний відгук без утворення сліду.

TouchCorrect
Тач-ефект дотику з двох шарів: 2D-текстура галочки та випадково розміщені точки навколо неї. Базовий ефект для підтвердження без утворення сліду.

TouchFalse Для One-Touch ефекта на основі єдиного центрального спрайта це найкращий шаблон.
Тач-ефект, що складається з однієї текстури хрестика. Базовий ефект для реагування на недійсний ввід без утворення сліду.

TouchLeaves
Тач-ефект із частинок у формі листя. Створює візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект для заміни світової графіки, наприклад, під час дотику до кущів та дерев.

TouchSounds Для One-Touch ефекта зі звуком це найкращий шаблон.
Комбінований тач-ефект із TouchRipple кілець і частинок у формі музичних нот. Створює візуальний відгук без утворення сліду. Базовий ефект зі звуком.

One-Touch Effects (Shader Opportunities collection)
Aiming Sight
Ефект у вигляді приціла. За замовчуванням залишається активним і пульсує, поки гравець його утримує. Підходить для шутерів від першої особи або з видом зверху для механіки стрільби. Гнучке налаштування: від позиції хреста до кількості кілець.

Cloud
Ефект у вигляді процедурно генерованої реалістичної хмари, яка плавно розсіюється. Підходить для підсвічування під час підбирання предметів в магічних чи підводних локаціях. Кольори, інтенсивність та інші візуальні деталі можна налаштувати. Встановіть частинці різні пропорції x/y, щоб досягти ефекту повзучого диму або руху вгору, схожого на вогонь.

Comic Burst
Ефект у вигляді вибуху, удару, як в коміксах. Демонструє можливість генерувати випадкові фігури для ефектів дотику в мультяшному стилі. Змінюйте гостроту кутів, кількість, товщину ліній, колір тощо.

Comic Impact Layers
Ефект спалаху, як в коміксі, що складається з кількох шарів, які можна вмикати, налаштовувати за шириною, товщиною обведення, кольором тощо. Використовуйте для ілюстрації ударів, бойових механіки, відкриття кейсів, активації здібностей.

Comic Puff
Ефект у вигляді мультяшних хмарок, що імітують розсіювання диму. Генерація, радіус та кольори налаштовуються. Використовуйте цей базовий ефект для дотиків до предметів, відкриття скринь або вибору ділянки/будівлі для будування.

Dotted Ring
Ефект з крапок, розташованих радіально. Змінюйте їхній колір, кількість, анімацію згасання та зменшення. Це базовий ефект, який зазвичай присутній у подібних колекціях ефектів дотику.

Explosion
Ефект реалістичного вибуху з іскрами. Процедурно згенеровану форму хмари можна налаштувати, включаючи колір, складність країв, тривалість і розмір спалахів, кількість іскор тощо.

Fingerprint
Ефект у вигляді відбитка пальця, що складається з кількох шарів вигнутих ліній. Можна налаштувати їхню кривизну, колір та кількість. Використовуйте цей ефект у детективних іграх для візуалізації дотику гравця. Витягнута форма досягається шляхом налаштування пропорцій x/y самої частинки.

Fireflies
Ефект анімованих світлячків, які обертаються по траєкторії навколо дотику. Можна налаштувати їхню кількість, колір, радіус та швидкість. Використовуйте ефект для створення магічної реакції під час магічних інтеракцій, взаємодії з кристалами або подібних дій.

Frost Cute
Ефект, що імітує тріщини від морозного дотику, світіння та сніжинки (кристали). Використовуйте цей ефект в іграх з зимовою або магічною тематикою, або коли гравець застосовує здібності заморожування.

Ground Debris
Ефект пилу, частинок шматків землі, що розлітаються. Налаштовуйте їх, включаючи вимкнення певних шарів, зміну кольору, гравітації, кута розповсюдження (наприклад, розсіювання лише вгору або на повні 360°). Імітуйте дотики до землі, наприклад у бою, або для фермерства, копання та подібних механік.

Healing Aura
Ефект з кількох світлових кілець та частинок, що нагадує північне сяйво. Прибирайте або зменшуйте кільця, змінюйте їхній колір. Використовуйте цей ефект для лікувальних магічних здібностей або під час підвищення рівня, використання зілля та подібних дій.

Healing Spark
Ефект, створений з використанням того самого шейдера, що й Healing Aura, що показує, наскільки його можна модифікувати. Використовуйте його для підсвічування дотиків в іграх з магічною атмосферою.

Healing Pluses
Ефект зі світлових плюсів, що піднімаються вгору. Можна редагувати колір, кількість, швидкість та розмір. Цей ефект призначений для взаємодій, пов'язаних з лікуванням, таких як підбирання аптечки, використання аптечки та подібних дій.

Isometric Marker
Ефект світлових кілець, що розширюються. Витягнута форма досягається пропорціями x/y частинки. Можна використовувати як маркер в ізометричних іграх для позначення місця, куди гравець має піти. Налаштовуйте кількість кілець, яскравість ядра та швидкість. Зацикленим, (Particle Preview Player) може підсвічувати цільову зону на екрані карти.

Liquid Metal
Ефект кілець, що розширюються, з анімацією рідкого металу. Нагадує вибух з кількома ударними хвилями.

Magic Bloom
Ефект із сяйвом та вихором іскор, що обертаються. Базовий ефект для магічних взаємодій, підвищення рівня або преміум внутрішньоігрових покупок.

Puff
Ефект вибуху в мультяшному стилі з покадровою анімацією: спочатку розширюється кільце вигнутої форми, потім розпадається на шматки у вигляді хмаринок. Можна змінювати колір, кількість та форму хмар. Додайте цей короткий ефект, наприклад, на підбирання предметів.

Radial Sparks
Реалістичний ефект, що імітує бенгальські вогні, салют або зварювання, що складається з внутрішнього світіння та процедурно згенерованих іскор. Використовуйте для натискання кнопок, підтверджень, святкувань або бойових ефектів.

Radial Sun Rays
Простий геометричний ефект з радіально розташованих променів, форму, колір та кількість яких можна налаштувати. Базовий ефект.

Realistic Fire
Ефект вогню, процедурно згенерованого та анімованого. Використовуйте для застосування вогняних бойових здібностей або підпалення чогось.

Seed Fountain
Ефект розсіювання насіння, що перетворюється на парашутики, як у кульбаби. Налаштовуйте гравітацію, розмір, кількість насінин, висоту та ширину фонтану (траєкторії). Використовуйте цей ефект у фермерських іграх для імітації дотиків до землі або посіву чогось.

Shatter
Ефект, що нагадує чорнильну пляму, розрив або тріщину. Можна налаштувати розмір і спотворення центрального непрозорого "отвору" та тріщин, що розходяться навколо нього. Ефект розроблений для ігор на папері, як-от морський бій або подібні.

Vibro Impact
Ефект удару у вигляді тонких шестикутників або багатокутників, що розширюються, залежно від налаштувань. Можна використовувати як ефект потужного удару або дотику в іграх у стилі sci-fi.

Water Splash
Реалістичний ефект бризок води з налаштовуваною зоною розсіювання та іншим. Використовуйте його для супроводу дотиків до води. Ефект додано відповідно до однієї з обкладинок асету (про реалістичні тач-ефекти на UI, що імітують світові).

Floral Growth
Ефект, що створює процедурно згенеровані лози навколо дотику. Має налаштування стеблин, листя та квітів. Цей ефект призначений для ігор та додатків з натуралістичним ухилом, або його можна модифікувати для вигляду етнічного орнаменту.

Floral Growth Cute
Мультяшний ефект, що створює радіально зростаючі стебла та квіти. Призначений для демонстрації можливості створювати складні процедурно згенеровані візерунки в межах однієї частинки.

Trail Effects
TouchInkTrail
Для Trail-ефекта на основі шейдера це найкращий шаблон.
Ефект сліду суцільного кольору з плавним згасанням. Імітує досвід малювання або письма чорнилом.

TouchStarTrail Для Trail-ефекта на основі спрайтів це найкращий шаблон.
Ефект, що залишає слід з частинок в формі зірок.

TouchSquaresTrail Для Trail-ефекта на основі спрайтів це найкращий шаблон.
Ефект, що залишає слід з частинок в формі квадратів.

TouchGlowTrailHeat
Комбінований ефект з 2 шарів: зовнішня градієнтна підсвітка і внутрішнє ядро. Створює довгий, плавно згасаючий тепловий слід.

TouchGlowTrailFairy
Комбінований ефект з 2 шарів: зовнішня градієнтна підсвітка і внутрішнє ядро. Створює чарівні, казкові сліди.

TouchBladeTrailCute
Комбінований ефект із 2 шарів: градієнтний загострений слід та підсвітка. Створює звужені сліди зі згасанням, призначені для ефектів розсічення та ударів. Підходить для екшен-ігор, механік рорізання. Мультитач не підтримується через логіку Sharp Edges.

TouchBladeTrailNinja
Подібний комбінований ефект клинка з іншими налаштуваннями кольору та товщини. Створює гострі, точні сліди різання з градієнтом від темного до червоного. Підходить для ігор у стилі ніндзя. Мультитач не підтримується через логіку Sharp Edges.

TouchTrailFromSimpleSpriteSounds Для Trail-ефекта зі звуком свайпу це найкращий шаблон.
Ефект, що створює слід із круглих частинок. Використовує одну 2D текстуру без розсіювання частинок групами. Включає вбудований звук свайпів.


Text Effects
TextEffectSimple Для ефекта дотику на основі текста це найкращий шаблон.
Ефект, який створює випадковий текст зі списку в точці дотику. Налаштуйте анімації появи та зникнення, шрифт, кольори, тривалість та відстань від точки дотику для початку та завершення ефекту.

TextEffectLoot Для ефекта дотику на основі текста зі спрайтами це найкращий шаблон.
Такий самий текстовий ефект, але з підтримкою Sprite Asset. Підходить для дотиків, які активують збір лута, підбір монет, збір деревини та інших ресурсів.

TextComicBurst
Текстовий ефект у поєднанні з іншим тач-ефектом системи на основі шейдерів.

Last updated