AUTOMATIC TUTORIAL MAKER DOCS 🔰

Розробник ©Octanta Studio 2025.

Automatic Tutorial Maker – це інструмент Unity, який автоматично створює внутрішньоігрові туторіали шляхом запису дій розробника. Просто продемонструйте необхідні дії один раз, і система створить покроковий навчальний посібник, де кожен крок можна відредагувати вручну. Цей асет корисний для 2 типів розробників: тих, хто часто створює казуальні ігри і прагне зекономити час на розробці однотипних підказок, і для тих, хто має труднощі з поясненням унікальних ігрових механік гравцям: або через брак досвіду, або через нестандартний характер гри.

Цей асет адаптований для промптингу, тож будь-який ШІ може допомогти вам з розумінням ATM! Див. Промптинг & PDF.

Основні функції:

  • Запис туторіалу в реальному часі з миттєвою генерацією кроків

  • Комплексне розпізнавання дій (кліки, подвійні кліки, свайпи, клавіші, утримання, перетягування тощо). Див. Підтримуване Введення

  • Кілька типів візуальних підказок: динамічні покажчики, фіксована графіка, змішані підказки. Див. Підтримувані Візуальні Елементи

  • Налаштовувані анімації для візуальних елементів (поява, зникнення, стан очікування)

  • Збереження прогресу між сесіями за допомогою JSON сховища

  • Розширене керування: підтримка асинхронних кроків, ручне активування кроків через скрипт

  • Підтримка 2D, 3D, UI покажчиків та цілей з автоматичним визначенням типу об'єкта

  • Крос-платформна сумісність: ПК (миша/клавіатура), мобільні пристрої (сенсорне введення), геймпади Xbox

  • Підтримка легкої локалізації текстів підказок через CSV файл. Див. Підтримувані Мови

  • Підтримка адаптивних туторіалів для різних пристроїв (ПК, мобільні, переключення підказок для геймпадів). Див. Адаптивний Туторіал

Технічні деталі:

  • Розроблено на Unity 2022.3.20f1 (LTS). Є підтримка Unity 6

  • Протестовано на пристроях Android (API 24+) та ПК з Windows 10

  • Мінімальний вплив на продуктивність завдяки оптимізованій системі виявлення

  • Підтримка як старої, так і нової системи введення Unity (див. Підтримуване Введення)

  • Асет покладається лише на стандартні компоненти Unity, без залежностей від сторонніх бібліотек

  • Штучний інтелект не використовується внутрішньо, але інструмент адаптований для роботи з ним

Last updated