Automatic Tutorial Maker: in-game tips (UA)
  • AUTOMATIC TUTORIAL MAKER DOCS 🔰
  • ⚙️ Сторінка в Asset Store Page
  • ▶️ Офіційний YouTube плейлист
  • 🤝 Discord підтримка
  • ⚡ Швидкий Посібник
  • ДАНІ
    • Основні компоненти
    • Підтримуване Введення
    • Підтримуване Введення (Джойстик)
    • Підтримувані Мови
    • Підтримувані Візуальні Елементи (UI)
  • Підтримувані Візуальні Елементи (World)
  • Префаби Візуалів
  • ВИКОРИСТАННЯ
    • Встановлення
    • Створення Туторіала
    • Налаштування Кроків
    • Розширене: Створення Префаба Візуалу
    • Розширене: Ручні Виклики
    • Розширене: Локалізація
    • Розширене: Адаптивний Туторіал
  • Галерея Туторіалів
  • Додатково
  • ДОПОМОГА
    • Промптинг & PDF
  • Контакти
Powered by GitBook
On this page
  1. ДАНІ

Підтримуване Введення

Для запису та відстеження.

PreviousОсновні компонентиNextПідтримуване Введення (Джойстик)

Last updated 1 month ago

Для універсального використання, встановіть Interaction → Manually Call і Step Start → Manually Call. Тепер ви можете прив'язати крок до будь-якого типу введення, який ви реалізували самостійно, використовуючи зі скрипта.

Введення надається для різних типів цілей: 3D/2D/UI або Any Target (будь-де). На даний момент підтримуються такі типи взаємодій та введення:

Input
Опис
Платформи
Generated Default

Manually Call

Будь-яка платформа

Set manually only

Click

Left mouse click або дотик

PC & Mobile

UI Pointer + UI Hover + UI Graphic Text

RightClick

Right mouse button click

PC Only

UI Pointer Mouse + UI Hover

DoubleClick

Double left mouse click або подвійний тап

PC & Mobile

UI Pointer Mouse + UI Hover

DoubleRightClick

Double right mouse click

PC Only

UI Pointer Mouse + UI Hover

Hold

Довге натискання на ліву кнопку миші або утримання

PC & Mobile

UI Pointer Mouse + UI Hover

RightHold

Довге натискання на праву кнопку миші

PC Only

UI Pointer Mouse + UI Hover

Drag

Довге натискання на ліву кнопку миші або утримання з рухом об'єкта

PC & Mobile

UI Pointer Mouse + UI Hover

RightDrag

Довге натискання на праву кнопку миші з рухом об'єкта

PC Only

UUI Pointer Mouse + UI Hover

DragAndDrop

Перетягування елемента

PC & Mobile

UI Pointer + UI Hover + UI Graphic Text

ScrollUp

Прокрутка вгору за допомогою коліщатка миші

PC Only

UI Graphic Text

ScrollDown

Прокрутка вниз за допомогою коліщатка миші

PC Only

UI Graphic Text

KeyCode

Натискання клавіші на клавіатурі

PC Only

UI Graphic Text

KeyCodeHold

Утримання клавіші на клавіатурі

PC Only

UI Graphic Text

SwipeUp

Свайп вгору мишею або дотиком

PC & Mobile

UI Graphic Swipe Circle

SwipeDown

Свайп вниз мишею або дотиком

PC & Mobile

UI Graphic Swipe Circle

SwipeLeft

Свайп вліво мишею або дотиком

PC & Mobile

UI Graphic Swipe Circle

SwipeRight

Свайп вправо мишею або дотиком

PC & Mobile

UI Graphic Swipe Circle

Middle Click

Натискання середньої кнопки миші

PC Only

UI Pointer Mouse + UI Hover

Middle Hold

Утримання середньої кнопки миші

PC Only

UI Pointer Mouse + UI Hover

Pinch In

Жест зведення пальців для зменшення масштабу

Mobile Only

UI Graphic Text

Pinch Out

Жест розведення пальців для збільшення масштабу

Mobile Only

UI Graphic Text

Pinch Rotate

Жест для обертання

Mobile Only

UI Graphic Text

Old / New Input System

За замовчуванням система налаштована на старий Input Manager. Щоб повністю перейти на новий, виконайте наступні кроки:

  • Відкрийте Edit → Project Settings → Player → Configuration, і встановіть Active Input Handling на New, якщо він ще не вибраний.

  • Встановіть пакет Input System Unity, якщо він ще не встановлений.

  • Встановіть EventSystem на InputSystemUIInputModule, якщо він ще не використовується.

  • Встановіть inputSystemType на New в компоненті InputController.

Викликається з скрипта або кнопкою (див. )

ручний виклик
Ручні Виклики