Підтримуване Введення (Джойстик)

Введення з джойстика.

Інтеракції

Input
Description
Generated default visual

Joystick Button

Натискання кнопок геймпада: кнопки A, B, X, Y, кнопки напрямку D-pad, кнопки Start і Back, LB, RB, LT, RT, натискання лівого стіка і правого стіка

UI Joystick Tip

Joystick Button

Рух лівого та правого стіків

UI Joystick Tip

Joystick Button Hold

Утримання кнопок геймпада: кнопки A, B, X, Y, кнопки напрямку D-pad, кнопки Start і Back, LB, RB, LT, RT, натискання лівого стіка і правого стіка

UI Joystick Tip

Mapping

Input Controller
Осі для Old Input System
Осі для Old Input System

Система підтримує введення та підказки для контролерів типу Xbox. Якщо є незначні відмінності від налаштувань за замовчуванням або в методах введення, переналаштуйте в Input Controller:

  • Відображення кнопок, наприклад, якщо кнопки A і X поміняні місцями. Індекс кнопки записується, коли кнопка натискається під час запису.

  • Назви осей, які використовуються у вашому проекті для введення.

Система припускає таке відображення:

  • LeftStickHorizontalAxis - "LeftStickHorizontal" (ліворуч, праворуч) - X Axis

  • LeftStickVerticalAxis - "LeftStickVertical" (вниз, вгору + інвертування) - Y Axis

  • TriggerAxis - "Triggers" (ліворуч/праворуч) - 3rd Axis

  • RightStickHorizontalAxis - "RightStickHorizontal" (ліворуч, праворуч) - 4th Axis

  • RightStickVerticalAxis - "RightStickVertical" (вниз, вгору + інвертування) - 5th Axis

  • DPadHorizontal - "DebugHorizontal" (ліворуч/праворуч) - 6th Axis

  • DPadVertical - "DebugVertical" (вниз/вгору) - 7th Axis

Last updated