Префаби Візуалів
Використання візуальних елементів за замовчуванням.
Tutorial Scene References містить посилання на попередньо визначені префаби різних візуальних підказок. Деякі з них використовуються як ілюстрації за замовчуванням для кроків. Усі вони мають використовуватися як приклади для створення нових. Ці префаби можна призначити кожному кроку туторіалу, щоб забезпечити ілюстрацію цього типу.
Default UI Pointer
(UIPointers)
Покажчик у формі руки, який використовується для націлювання на об'єкти. Може відображати текст.

Default UI Pointer Mouse
(UIPointers)
Покажчик, стилізований під мишу. Містить частини миші, які блимають в залежності від типу введення. Може відображати текст.

Default UI Pointer Iris
(UIPointers)
Покажчик з ефектом "віньєтки". Може використовуватися як Hover.

Default UI Graphic
(UIGraphics)
Статичне зображення на канвасі, яке можна замінити відповідною схемою. Містить повний потенціал графічного елемента: текст, фон і кнопку підтвердження кроку, яку можна активувати всередині.

Default UI Graphic Text
(UIGraphics)
Статичний текст для відображення.

Default UI Graphic Popup
(UIGraphics)
Спливаюче вікно з текстом для відображення. Підходить для коротких підказок.

Default UI Graphic Popup Button
(UIGraphics)
Спливаюче вікно з текстом для відображення та кнопкою для підтвердження. Підходить для коротких підказок.

Default UI Graphic Coachmark
(UIGraphics)
Статичне зображення на канвасі, яке можна замінити відповідною схемою. Містить повний потенціал графічного елемента: текст, фон і кнопку підтвердження кроку, яка вже активована.

Default UI Graphic Side Bar
(UIGraphics)
Бічна панель з текстом для відображення. Містить кнопку підтвердження кроку, яку можна активувати всередині. Підходить для детальних підказок.

Default UI Graphic Swipe
(UIGraphics\Gestures)
Анімована графіка, що вказує на жест свайпу.

Default UI Graphic Touch
(UIGraphics\Gestures)
Анімована графіка, що вказує на жест дотику.

Default UI Graphic Hold
(UIGraphics\Gestures)
Анімована графіка, що вказує на жест утримання.

Default UI Hover
(UIHovers)
Ефект виділення UI для привертання більшої уваги до цілі.

Default Question Mark (UIPresets)
Іконка знака питання. При наведенні асинхронно активує крок зі змістом підказки і закриває її, коли курсор відводиться. Приклад такої підказки можна знайти на Demo Scene.

Background Prefab
(UIPresets)
Префаб фону, ініціалізований для графічних елементів. Редагування не рекомендується.
-
Text Static
(WorldPointers\3D)
Статичний текст для відображення у світових координатах відносно цілі. Повернутий до камери.

Arrow Dynamic
(WorldPointers\3D)
Динамічна 3D стрілка, підходяща для вказування на 3D об'єкт, розташований близько до гравця. Налаштована так, щоб ніколи не виходити за межі екрана.

Arrow Navigation
(WorldPointers\3D)
Статична 3D стрілка, яка завжди розташована перед камерою в полі зору гравця і вказує на цільовий об'єкт.

Pointer Side / Pointer Side 2D
(WorldPointers\3D or 2D)
Стрілка, яка завжди розташована поруч з цільовим об'єктом.

Road Sign Static
(WorldPointers\3D)
3D стрілка, яка з'являється у фіксованій позиції незалежно від цільового об'єкта, але завжди повернута до нього, функціонуючи як дорожній знак.

Geo Tag / Geo Tag 2D
(WorldPointers\3D or 2D)
Геотег, який з'являється над цільовим об'єктом і завжди повернутий до камери.

Frame Basic
(WorldPointers\2D)
2D рамка з чотирма кутами, яка з'являється на об'єкті, окреслюючи його периметр і завжди повернута до камери.

Pointer Below
(WorldPointers\2D)
2D стрілки, які з'являються під цільовим об'єктом.

Pointer Aim
(WorldPointers\2D)
2D приціл, розташований перед цільовим об'єктом і завжди повернутий до камери.

Text Static Graphic (Prefabs\WorldGraphics)
Статичний текст для відображення у світових координатах перед камери. Не залежить від цілей.

Joystick Tip (UIGraphics\Joystick)
UI підказка, що підтримує візуалізацію всіх кнопок геймпада для введення.

UI Iris Mask
(UIPointers\Masking)
UI tip, blocking all raycast except in the target area.

UI Formed Mask
(UIPointers\Masking)
UI tip, blocking all raycast except in the target area. Forms a black area around the selected notch.

UI Transparent Mask
(UIPointers\Masking)
UI tip, blocking all raycast except in the target area.

Last updated