Префаби Візуалів
Використання візуальних елементів за замовчуванням.
Last updated
Використання візуальних елементів за замовчуванням.
Last updated
Tutorial Scene References містить посилання на попередньо визначені префаби різних візуальних підказок. Деякі з них використовуються як ілюстрації за замовчуванням для кроків. Усі вони мають використовуватися як приклади для створення нових. Ці префаби можна призначити кожному кроку туторіалу, щоб забезпечити ілюстрацію цього типу.
Default UI Pointer
Покажчик у формі руки, який використовується для націлювання на об'єкти. Може відображати текст.
Default UI Pointer Mouse
Покажчик, стилізований під мишу. Містить частини миші, які блимають в залежності від типу введення. Може відображати текст.
Default UI Pointer Iris
Покажчик з ефектом "віньєтки". Може використовуватися як Hover.
Default UI Graphic
Статичне зображення на канвасі, яке можна замінити відповідною схемою. Містить повний потенціал графічного елемента: текст, фон і кнопку підтвердження кроку, яку можна активувати всередині.
Default UI Graphic Text
Статичний текст для відображення.
Default UI Graphic Popup
Спливаюче вікно з текстом для відображення. Підходить для коротких підказок.
Default UI Graphic Popup Button
Спливаюче вікно з текстом для відображення та кнопкою для підтвердження. Підходить для коротких підказок.
Default UI Graphic Coachmark
Статичне зображення на канвасі, яке можна замінити відповідною схемою. Містить повний потенціал графічного елемента: текст, фон і кнопку підтвердження кроку, яка вже активована.
Default UI Graphic Side Bar
Бічна панель з текстом для відображення. Містить кнопку підтвердження кроку, яку можна активувати всередині. Підходить для детальних підказок.
Default UI Graphic Swipe
Анімована графіка, що вказує на жест свайпу.
Default UI Graphic Touch
Анімована графіка, що вказує на жест дотику.
Default UI Graphic Hold
Анімована графіка, що вказує на жест утримання.
Default UI Hover
Ефект виділення UI для привертання більшої уваги до цілі.
Default Question Mark
Іконка знака питання. При наведенні асинхронно активує крок зі змістом підказки і закриває її, коли курсор відводиться. Приклад такої підказки можна знайти на Demo Scene.
Background Prefab
Префаб фону, ініціалізований для графічних елементів. Редагування не рекомендується.
-
Text Static
Статичний текст для відображення у світових координатах відносно цілі. Повернутий до камери.
Arrow Dynamic
Динамічна 3D стрілка, підходяща для вказування на 3D об'єкт, розташований близько до гравця. Налаштована так, щоб ніколи не виходити за межі екрана.
Arrow Navigation
Статична 3D стрілка, яка завжди розташована перед камерою в полі зору гравця і вказує на цільовий об'єкт.
Pointer Side / Pointer Side 2d
Стрілка, яка завжди розташована поруч з цільовим об'єктом.
Road Sign Static
3D стрілка, яка з'являється у фіксованій позиції незалежно від цільового об'єкта, але завжди повернута до нього, функціонуючи як дорожній знак.
Geo Tag / Geo Tag 2d
Геотег, який з'являється над цільовим об'єктом і завжди повернутий до камери.
Frame Basic
2D рамка з чотирма кутами, яка з'являється на об'єкті, окреслюючи його периметр і завжди повернута до камери.
Pointer Below
2D стрілки, які з'являються під цільовим об'єктом.
Pointer Aim
2D приціл, розташований перед цільовим об'єктом і завжди повернутий до камери.
Joystick Tip
UI підказка, що підтримує візуалізацію всіх кнопок геймпада для введення.